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機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 wiki アーケードゲーム『機動戦士ガンダム EXTREME VS.2(EXVS2)』の情報/攻略wikiです。 利用前に当wiki利用上の注意を一読ください。 「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2」 「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2版 ガンダムVS.モバイル」稼働終了について wikiからのお知らせ 以下のアドレスによる編集を規制中です。濡れ衣や巻き込み等有れば画面上部の“ツール”から“管理者に連絡”をお願いします。 +編集規制中のIPアドレス 194.5.48.1~255 その他たくさん 本wikiの編集について 皆様のご協力をよろしくお願い致します。 編集は左上の編集タブから可能となっております。 新規作成の際は、必ずアットウィキモードで作成してください。(作成後は変更できないため) ページを作成・編集するにあたり、今作の事実と矛盾し得る内容を前作等のwikiから丸写しする事は禁止です。(ダメージ等の各数値やシステム上の挙動等) 計測や確認を行っておらずわからない箇所は空白とするようにお願いします。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来ます。 データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 コンボについて コンボの繋ぎは以下の記号を用いて表記します。 ステップは 、BDは≫、キャンセルは→でお願いします(≫は では無く>の変換で出して下さい)。 コンボに関する情報は大歓迎です。 ページ末コメントや編集を利用して積極的なコンボへの情報提供をお願いします。 雑談やゲームに関する報告等はこちらでお願いします。 当wikiに関して意見がある時はこちらでお願いします。 関連リンク 公式サイト 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 公式モバイルサイト ガンダムVS.モバイル 公式Twitterアカウント @gundamvs 公式メールアドレス AM-master@bandainamcogames.co.jp または gundam-exvs-am@net.bandai.co.jp ※お問い合わせの際には、製品名を記入してください。 返信がありますので上記のアドレスを受信できるように設定してください。 公式動画リスト YouTube バンダイナムコアミューズメント公式チャンネル 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス したらば掲示板 機動戦士ガンダム EXTREME VS. 2 したらば掲示板 シリーズ作品関連wiki 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT EXTREME VS 原作ネタ用Wiki 機動戦士ガンダム EXTREME VS wiki 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST wiki 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブースト wiki 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FORCE wiki 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON wiki GUNDAM VERSUS wiki 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 XBOOST wiki 基本情報 アーケード『機動戦士ガンダム EXTREME VS.2』 種類 アーケード用ゲーム アーケードゲーム基板 System BNA1 開発 バンダイナムコスタジオ 販売・発売 バンダイナムコアミューズメント 稼動日 2018年10月30日(火)
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機動戦士ガンダム EXTREME VS. wiki 只今コピペ中。需要はないと思われるが作ってます。 アーケード用ゲーム 『機動戦士ガンダム EXTREME VS.』の情報/攻略wikiです。 質問がある場合は、当サイトで一通り目を通してからしましょう。いきなり質問スレに質問をするのはやめましょう。 まず、よくある質問を見たり、左のメニュー、トップの検索を利用して情報を探して、 知りたい情報が見つからなかった・無かった場合に質問するようにしてください。 特に初心者は、初心者指南を熟読しましょう。 また、トラブル防止のためにも、基本的マナーは必ず読み、実践しましょう。 携帯用メニューはこちらから 登場機体・キャラ・台詞等に関しては前シリーズに引き続いて機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT EXTREME VS 原作ネタ用Wikiでまとめています。こちらもよろしくお願いします。 コンボ表記について 今作ではステップによってコンボを繋げることが多いため、コンボは以下の表記に統一します。 ステップは 、BDは≫、キャンセルは→でお願いします(≫は では無く>の変換で出して下さい)。 積極的なコンボへの情報提供をお願いします。ダメージがわからなくても大丈夫です。 基本情報 アーケード『機動戦士ガンダム EXTREME VS.』 種類 アーケード用ゲーム アーケードゲーム基板 SYSTEM357 開発・販売 バンダイナムコゲームス 発売 バンダイナムコゲームス 稼動日 2010年9月28日 今作のお問い合わせ・ご意見・ご要望はこちら。 AM-master@bandainamcogames.co.jp または gundam-vsam@net.bandai.co.jp ※お問い合わせの際には、製品名を記入してください。 返信がありますので上記のアドレスを受信できるように設定してください。 登場作品 機動戦士ガンダム 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムF91 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士ガンダム第08MS小隊 機動戦士ガンダム MS IGLOO 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY (最終更新日 05/26、06/01~06/13) 重要なお知らせNEW! 全国VS.イベント戦 開催(リリース機体決定戦) ガンダムデスサイズヘル(EW版)VS.クロスボーンガンダムX2改 先行リリースさせたい機体の勢力に所属し、勝利に導け! 先行受付 05/26~05/31 開催期間 06/01~06/13 先行受付特典はプレイヤーナビ「リリーナ・ドーリアン」or「セシリー・フェアチャイルド」 さらにイベント戦に勝利するとボーナス10000GP獲得 オンラインアップデート 2011/05/26 【アップデート内容】 主なアップデート内容 Zガンダム、百式、νガンダム、サザビー、ゴッドガンダム、ガンダムDX、∀ガンダム、ターンX、ゴールドスモー、ストライクガンダム、ストライクフリーダムガンダム、デスティニーガンダム、スサノオ、ガンダム試作1号機フルバーニアン、ガンダム試作2号機の機体調整 システム関連 CPU戦に新たなEXシーンの追加 お知らせ(2011) (05/23)機動戦士ガンダム EXTREME VS. したらば掲示板2 が新管理人に引き継がれました。詳しくは「ご報告スレ」で確認。 (01/27)機動戦士ガンダム エクストリームバーサス タクティカルガイド 3月8日発売!価格:1,980円サイズ:B5判・平綴じ出版社:ホビージャパン ■ 2011年2月までに参戦する全機体掲載 ■ 実戦的テクニックと各機体のタイプ別の戦術指南 ■ 各機体の基本&派生技一覧 ■ CPU戦攻略のデータ などなど、盛りだくさんの内容でおおくりします。 全プレイヤー必見の1冊にご期待ください! 特別付録 本書限定特典として、モバイル連動の「特殊称号」・「特殊ゲージデザイン」がゲットできるコードが付属します! 関連リンク 2ch現行スレ:機動戦士ガンダム EXTREME VS. ニコニコミュニティ:機動戦士ガンダム EXTREME VS.コミュニティ Twitter 公式アカウント:@gundamvs Twitter ハッシュタグ:#EXVS 機動戦士ガンダム EXTREME VS.公式HP 機動戦士ガンダム EXTREME VS. 携帯公式サイト(テスト版) 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT EXTREME VS 原作ネタ用Wiki 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT まとめwiki(アーケード版wiki) 機動戦士ガンダム EXTREME VS. したらば掲示板2 機動戦士ガンダム EXTREME VS. したらば地域板 @Wiki編集方法:ヘルプ·FAQ·初心者講座 @wiki
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In Extremo 「イン・エクストレモ」 詞/In Extremo 曲/In Extremo 言語/ドイツ語 歌詞 Du bist die Sonne die auf mich scheint Du bist die Träne die für mich weint Du bist der Tropfen der mich tränkt Du bist das Feuer das mich lenkt Du bist die Sonne die auf mich scheint Du bist die Träne die für mich weint Du bist der Tropfen der mich tränkt Du bist das Feuer das mich lenkt In Extremo Du bist der Geist - an mich vererbt Du bist das Blut das mich bekehrt Du spielst die Harfen die für mich singen Du stößt die Hörner die für mich klingen Du bist der Geist - an mich vererbt Du bist das Blut das mich bekehrt Du spielst die Harfen die für mich singen Du stößt die Hörner die für mich klingen In Extremo Du bist der Neid der mich verzehrt Du bist das Weib das mich begehrt Du bist die Erde auf der ich steh Du bist der Weg auf dem ich geh Du bist der Neid der mich verzehrt Du bist das Weib das mich begehrt Du bist die Erde auf der ich steh Du bist der Weg auf dem ich geh In Extremo Du bist die Erde auf der ich steh Du bist der Weg auf dem ich geh Du bist die Erde auf der ich steh Du bist der Weg auf dem ich geh 日本語訳 俺の上で輝く太陽、それは 俺のために流される涙、それは 俺に潤いを与える雫、それは 俺を導く炎、それは 俺の上で輝く太陽、それは 俺のために流される涙、それは 俺に潤いを与える雫、それは 俺を導く炎、それは イン・エクストレモ 俺に受け継がれた精神、それは 俺を改心させた血、それは 俺のために竪琴を歌わせる者、それは 俺のために角笛を響かせる者、それは 俺に受け継がれた精神、それは 俺を改心させた血、それは 俺のために竪琴を歌わせる者、それは 俺のために角笛を響かせる者、それは イン・エクストレモ 俺の身を焦がす嫉妬、それは 俺を誘惑し求める女、それは 俺が踏みしめる土、それは 俺が歩む道、それは 俺の身を焦がす嫉妬、それは 俺を誘惑し求める女、それは 俺が踏みしめる土、それは 俺が歩む道、それは イン・エクストレモ お前は俺が踏みしめる土 お前は俺が歩む道 お前は俺が踏みしめる土 お前は俺が歩む道
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登録日:2010/09/27(月) 22 50 17 更新日:2023/07/27 Thu 11 43 14 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 AC EXVS EXVS参戦 EXVS復活参戦 GACKT PS3 SE… SE使い回しシリーズ最多 vsシリーズ アップデートで直らないバグ ←むしろ増える カスタム通信 ←用法・用途を守って正しくお使いください ガンダム ゲーム バイキング バグゲー バンダイナムコ リアルファイト 家庭用発売決定 極限進化 機動戦士ガンダム Extreme vs. 次回作稼働決定 階級は飾り 極限 進化! 機動戦士ガンダムvs.シリーズ作品。 今作では基本的なシステムを前作機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXTより引き継ぎつつも新たなシステムを引っさげて極限へと進化を遂げた。 開発はカプコンからバンナムへ変更されている。 2011年12月1日にPS3にて家庭版が発売された。 価格は8,380円。 家庭用のオリジナルモードや、PS3本体に取り込んだ音楽をゲーム中に流すことのできるBGMエディットモードを搭載。 PSNを使った通信対戦ではAC版と遜色ないプレイ環境を実現。 目次 【新たなシステム】 【前作との相違点】 【参戦機体】 【ICカードでできること】 【ステージ】 【余談】 【新たなシステム】 ◆ICカード導入 他ACゲームをよくするゲーマーならお馴染みのシステムだろう。 今回は携帯サイトとの連動で様々なサービスを受けることができる。 ちなみにカードは一枚100円~500円で、50プレイすると新たに購入する必要があった(*1)。 ◆EXバースト 解りやすく言うと覚醒。今作の要。 ゲージが半分以上溜まった状態で射撃格闘ジャンプ同時押しで発動。 弾やブーストゲージが全回復したりと切札的な意味合いが強い。 もう一度同時押しでEXバーストアタックが出る機体が一部いる。 ◆エクストリームアクション 前作におけるネクストダッシュは行動キャンセルそのままにブーストダッシュとなり、格闘中にステップをすると虹のエフェクトが発生しその格闘をキャンセル(虹ステ)ができる。 ◆勢力戦 新規参戦機体や新規ナビゲーションキャラクターのリリースを競う期間限定のイベントが追加。 携帯サイトと連動しているプレイヤー限定で参加可能で、どちらかの陣営につくとプレイ毎にGPボーナスが付与。最終的な得点数で優先的にリリースされるコンテンツが決定される。 負けた側はリリースされないわけでは無く、大抵は1か月遅れて実装される。 【前作との相違点】 ◆ネットワーク通信環境によるシステム面の進化 ゲームセンター各所に設置されたモニターで、自分の戦績や各ゲーセンの勝率ランキングなどが閲覧できるようになった。また、全国や現在行われている対戦の閲覧、新要素の告知内容なども表示できる。 本作よりおよそ1か月に一度のペースで中間アップデートが入るようになった。内容は『既存機体のバランス調整』『新機体・新要素の追加』がメインで、特に後者は他メディア等でも大々的に告知される。 しかし既存機体のバランス調整は非常に不評で、〇〇(機体名)を調整しましたとだけ公式サイトの新情報欄最下部にこっそり書かれているだけ。調整内容や意図はプレイヤー側で検証するしかなく、結局攻略wikiやSNSで情報を仕入れた方が早いと言われていた。 この問題は次々回作のEXVSFBまで問題視されたが、EXVSMBでようやく修正内容の概要だけは知る事ができた(*2)。 ◆グラフィックの一新と一部機体のリストラ PS3基板を使用しているため、一からゲームシステムやグラフィックを作り直している。特にグラフィックはポリゴンから3DCGへ変更されたので前作より美麗に描写され、撃破時には被弾部位が取れながら爆散するようになった。 ただそうした製作作業の弊害か、リリース当初は特に参戦機体が減少している。 ネットワーク通信によって周期的に新規参戦機体が増えつつあるが、NEXTの機体を復活させるというより要望の多い機体や個性的な機体を増やす傾向にある。 ◆ステップキャンセル復活 連ザ時代に多用されていたシステムが復活。 今作ではエクストリームダッシュ機能が増設されているのもあるが、やや有用性が下がっている。 ◆射撃の弾速が全体的に上昇 特にビーム射撃系は顕著。しかしゲームスピードは前作以上に早くなっているので、回避しづらいかと言われると相対的にはそうは言えない。 ◆フワフワジャンプの劣化 空中でブーストを一度吹かす行為の事。 前作ほど飛翔距離が短くなっている。 ◆格闘の伸びがよくなった 前作より更に踏み込むように攻撃するようになっている。 特に格闘機は顕著。 ◆コストに2500が追加 2000と3000の合間として新設。 これにより、3000 2500や、2500 1000など多彩かつ後落ち側の耐久などを加味した新たな戦術が考えられるようになった。 このコストに類するのは準主人公機や強すぎもせず弱すぎもしないといった程度の機体が多い。 ◆モビルアシストシステム削除 同コマンドはEXバーストに変更された。 しかし一部機体はアシスト機体としてコマンドに再編されている。 ◆ブーストの残量で着地硬直の時間が変わる およそ0.5秒から2秒の振れ幅があり、着地硬直を狙う本作以後のセオリーとなっている。 ◆全機体にガードが追加 シールドやそれに準ずる装備を持たない機体でもガードできるようになった。大抵そうした機体は腕や武装でガードするが、ガードしたからといって武装が壊れて使えなくなるような事はない。 ただし唯一の例外としてガンダムエクシアリペアは使用できない。 基本的に前面のみのガードだが、極稀に全方位にガード判定を持つ機体も存在する。 ◆出撃ムービーの変更 シリーズ毎にそれぞれ用意され、出撃すると再生されるようになっている。 しかし、タイトルロゴが違う作品や、劇中で該当するシーンが無い、シチュエーションがよく分からない状況など、中々微妙な出来が多い。 また全作品に出撃ムービーが用意されているという訳では無く、アストレイシリーズや劇場版00にはアーケードでは用意されていなかった(*3)。 【参戦機体】 黒太字はアーケード追加参戦機体(*4)、赤太字は家庭用追加参戦機体。 ※コスト30:3000、25:2500、20:2000、10:1000 「機動戦士ガンダム」 20 RX-78-2ガンダム 20 シャア専用ゲルググ 10 アッガイ 25 ジオング(家庭用DLC) 「機動戦士Ζガンダム」 25 Ζガンダム 20 百式 20 メッサーラ 25 ジ・O(家庭用DLC) 「機動戦士ガンダムΖΖ」 25 フルアーマーΖΖガンダム 25 キュベレイ 10 キュベレイMk-Ⅱ(プル・ツー専用機) 10 ザクⅢ改(家庭用DLC) 「機動戦士ガンダム逆襲のシャア」 30 νガンダム 25 サザビー 「機動戦士ガンダム逆襲のシャアベルトーチカチルドレン」 30 Hi-νガンダム(家庭用DLC)(*5) 「機動戦士ガンダムF91」 20 ガンダムF91 10 ベルガ・ギロス 「機動戦士Vガンダム」 30 V2ガンダム 10 ガンイージ 25 ゴトラタン(家庭用DLC) 「機動武闘伝Gガンダム」 25 ゴッドガンダム 20 ドラゴンガンダム 30 マスターガンダム 「新機動戦記ガンダムW Endless waltz」 30 ウイングガンダムゼロ 20 ガンダムヘビーアームズ改 25 トールギスⅢ 25 ガンダムデスサイズヘル 「機動新世紀ガンダムX」 30 ガンダムDX 20 ガンダムヴァサーゴCB 「∀ガンダム」 30 ∀ガンダム 30 ターンX 20 ゴールドスモー 「機動戦士ガンダムSEED」 20 ストライクガンダム 20 フォビドゥンガンダム 10 ラゴゥ 20 プロヴィデンスガンダム 25 フリーダムガンダム(家庭用DLC) 「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」 30 ストライクフリーダムガンダム 25 ∞ジャスティスガンダム 20 ガナーザクウォーリア 30 デスティニーガンダム 「機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER」 25 ストライクノワール(家庭用DLC) 「機動戦士ガンダム00」 30 ダブルオーガンダム 25 ケルディムガンダム 20 スサノオ 20 ガンダムエクシア 20 ガンダムデュナメス(家庭用DLC) 25 アルケーガンダム(家庭用DLC) 10 アリオスガンダム(家庭用DLC) 「劇場版 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer-」 30 ダブルオークアンタ 25 ラファエルガンダム 「機動戦士ガンダムUC」 30 ユニコーンガンダム 25 クシャトリヤ 25 シナンジュ 20 デルタプラス 「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」 10 ザクⅡ改 10 アレックス 「機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY」 20 ガンダム試作1号機Fb 20 ガンダム試作2号機 25 ガンダム試作3号機(家庭用DLC) 「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」 10 ガンダムEz-8 10 グフカスタム 「機動戦士ガンダムMS IGLOO」 10 ヅダ 10 ヒルドルブ 「機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY」 20 ブルーデスティニー1号機(家庭用DLC) 「機動戦士クロスボーンガンダム」 25 クロスボーン・ガンダムX1改 25 クロスボーン・ガンダムX2改 30 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 「機動戦士ガンダムSEED ASTRAY」 20 ガンダムアストレイ レッドフレーム 20 ガンダムアストレイ ブルーフレーム(家庭用DLC) 20 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天(家庭用DLC) 「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ」 30 Ξガンダム(家庭用DLC) 【ICカードでできること】 ◆プレイヤーネームの登録 ◆成績・階級・称号の保存 ◆お気に入り機体の登録(3体まで) 【携帯サイトとの連動でできること】 ◆ナビゲーターやBGM、ゲージなどの購入 ◆通信メッセージの編集 ちなみに携帯サイトは月額315円。 【ステージ】 サイド7 相変わらずの明るい・平ら・使いやすいの三拍子揃ったステージ。ただし平等ではない。 トーチカ基地 中央が大きく隆起した山になっており射線が通りにくく、明度も夕焼けなため見えづらい。 コロニーレーザー グリプス内部。光粒管や中央が飛び出しているなど障害は多い。 ムーン・ムーン まさかの登場。下にストーンヘンジ、上にはピラミッド。御神体もあるよ。 ロンデニオン 4つの発着港が特徴。高低差と遮蔽物で射線が通しにくい。 衛星イオ 2段の段差がある溶岩のステージ。奥には不時着したマザーバンガード。 エンジェルハイロゥ 例の輪の上。時間によって中央のリング部分が隆起する。 ギアナ高地 平坦だが一部地面にデビルガンダムの触手が蠢いている。 ブリュッセル 雪中かつ日中の市街地。低めだが破壊不可能なビルが並ぶ。 ニュータイプ研究所 明るいのでやりやすいが巨大なビルだらけ。高度が非常に高く設定されている。 マニューピチ 巨大な坂が特徴で高低差がかなりある。一時期バグがあった。 アフリカ砂漠 凸凹な砂丘と平らな工場地帯で構成。奥にはアークエンジェル。 メサイア クレーターや巨大スラスターだらけでキツいステージ。位置によりかなり不利。 アフリカタワー ブレイク・ザ・ピラーの真っ只中。破壊不可能な障害物がそこそこにあるが、基本は平坦。 ステージの背景にかなり処理を割いているのか、クシャトリヤ4機でファンネルをばら撒いたりすると処理落ちする。 インダストリアル7 コロニービルダー周辺なので高低差が激しい。 REBIRTH ステージ各所にエンディング「trust you」のイラストを模した大破状態のガンダムが配置されている。 【余談】 最初期は特にバグが多く、バグルオー(EXVS)や障害物貫通ケルディムなどが猛威を奮っていた時期もあった。 それらは徐々にアップデートで改善されていたが、あまりの不具合の多さに有料ロケテをされているのではないかと懸念を抱くユーザーも多かった。 ビームライフル発射音などのSEが違和感のある機体が多く、一部はビームのグラフィックや色も違った。 最初期は1stやSEED系のSEを多用しており、準じてオリジナルのSEが使用されていた。さすがに違和感がありすぎたのか、中間アップデートや家庭用で一気に改善されていった。 後者はユニコーンガンダムのビームマグナムがアポロ(*6)のような形をしていたり、サザビーの腹部メガ粒子砲が禍々しい色の円柱型だったので千歳飴と呼ばれた。 大体はデルタプラスのビームの色がピンクだったりと細かい部分も含めて修正されたのだが、ガンダムヴァサーゴCBのトリプルメガソニック砲の色が赤からオレンジに間違えられる(*7)などのミスも発生していた。 主人公格であるはずのデスティニーガンダムは、ロケテ最初期は参戦しておらず、ロケテ中に参戦した経緯がある。 というより参戦基準が分からない節があり、主要機体を差し置いて参戦した機体にはこうした批判が相次いだ。 だが主要機体を出すだけならNEXTの焼き直しになるだけで、宣伝の一環として個性のある機体も参戦する事をアピールするなどの運営側の意図があるのではないかと推測もできる。 稼働途中にキラ(ストライク)とルナマリア(ガナザク)のパイロット絵が更新されている。理由は不明。 理由不明ながらパイロット絵の更新はする癖に、X1フルクロスのトビアの瞳色ミスなどはEXVSMBONまで放置されたままだった。 また、ルナマリアは二度もパイロット絵が更新されていて、最後のものは真正面を向いているので証明写真と言われた。 コスト配分が間違っているのではないかと指摘される機体が多い。 顕著なのが、ラスボス機なのにコスト2000のプロヴィデンスガンダムとガンダムヴァサーゴCB。出撃ムービーで禍々しいオーラを出していたメッサーラも同様に2000コストで参戦し、出落ちなどと揶揄された。 次回作のEXVSFBや次々回作などでこういった疑問点は徐々に改善されていき、EXVS2になるとヴァサーゴはコスト3000にまで昇り詰めている。 一方で2500コストでリリースされたクシャトリヤとクロスボーン・ガンダムX2改は悪い意味でコスト不相応だと低評価を下され、次回作では両機共に2000コストに格落ちしている。 だがクロスボーン・ガンダムX2改はEXVS2で2500コストに返り咲いている。 そして… 次回作 FULL BOOST 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 晒しwiki アーケードゲーム『機動戦士ガンダム EXTREME VS.2(EXVS2)』の晒しwikiです。 利用前に当wiki利用上の注意を一読ください。 晒しwikiについて 当wikiは機動戦士ガンダム EXTREME VS.2という大人気アーケードゲームでTwitter上やゲーム内で煽ったりイキってるユーザーを晒すwikiです。 他ユーザーの安全を考え、当wikiでは僕しか編集できません。 関連リンク 公式サイト 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 公式モバイルサイト ガンダムVS.モバイル 公式Twitterアカウント @gundamvs 公式メールアドレス AM-master@bandainamcogames.co.jp または gundam-exvs-am@net.bandai.co.jp ※お問い合わせの際には、製品名を記入してください。 返信がありますので上記のアドレスを受信できるように設定してください。 公式動画リスト YouTube バンダイナムコアミューズメント公式チャンネル 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス したらば掲示板 機動戦士ガンダム EXTREME VS. 2 したらば掲示板 シリーズ作品関連wiki 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT EXTREME VS 原作ネタ用Wiki 機動戦士ガンダム EXTREME VS wiki 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST wiki 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブースト wiki 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FORCE wiki 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON wiki GUNDAM VERSUS wiki 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 XBOOST wiki 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 XBOOST wiki 基本情報 アーケード『機動戦士ガンダム EXTREME VS.2』 種類 アーケード用ゲーム アーケードゲーム基板 System BNA1 開発 バンダイナムコスタジオ 販売・発売 バンダイナムコアミューズメント 稼動日 2018年10月30日(火)
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登録日:2021/03/26 (金曜日) 14 13 00 更新日:2024/06/15 Sat 16 05 12 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 2021年 EXVS EXVS2XB N-EXTREME アーケードゲーム インフレゲー オンラインゲーム ガンダム ゲーム バンダイナムコ バンダイナムコエンターテインメント 機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOST 機動戦士ガンダム VS.シリーズ Nexciting!!! Nextreme!!! 機動戦士ガンダム Extreme vs.シリーズの一つで、2021年3月10日に全国のゲームセンターで稼働を開始したアーケードゲーム。 機動戦士ガンダム Extreme vs. 2のアップデート版で、おおよそのシステムはここから継承されている。 主題歌はCrossfaithの『RedZone』。 新要素 ◆覚醒攻撃のカットイン追加 覚醒中に出せる覚醒技の最終段で、キャラグラフィックが小さく差し込まれる演出が追加された。 士気向上に一役買っている。 ちなみにこのカットインを見せるためにカメラが一部変更になった機体もいる。 ◆ランクマッチとカジュアルマッチ、シーズン制の導入 既存の階級制度と新規のランク制度を兼ね備えたランクマッチと、階級のみ影響するカジュアルマッチが新造。 ランク制度は制限期間内でROOKIEからEXXまでどれだけ上げられるかを競い合うもので、基本的に近しいランクのプレイヤーと対戦する。ランクはROOKIE・D・C・B・A・S・EX・EXXがありC〜Sはさらに1〜5の内訳がある。EXはS5からランクゲージを満タンにすると昇格。他のランク帯とは異なりランクゲージによる昇格/降格が存在しない。代わりにポイント計算によって順位が変動する。この順位はマッチング後の対戦画面にて表示される。EXXはEXランクのプレイヤーが規定の順位内に昇格することでなれる。こちらも同様に順位が表示される。 初プレイの際はROOKIEから始めるかDから始めるか選択可能。ROOKIEは同じROOKIE同士としかマッチングしないため初心者はROOKIEから始めるといいだろう。 カジュアルマッチはランクに囚われないマッチが可能。だがこのランクに囚われないという仕様が悪い方向へ向いてしまっており、少尉の初級者プレイヤーと中佐の中堅プレイヤーがマッチしてしまうということが多発。本来はランクを気にせずラフに楽しめるように設置された物だとおもうが現状ではむしろカジュアルマッチの方がランクマッチよりもレベルが高いと言われている。 更にランクマッチはシーズン制を採用しており、期間内にランクをどれほどあげられるかによってシーズン終了後の報酬内容が異なる。 機体調整や新機体のリリースに関しては、このシーズンの中間や終了時に行うようにしているとの事だが、実際には緊急参戦やコロナ禍による影響もあって不定期というのが正しい見方のようだ。 ◆クロブフェス 今作より期間限定で導入されている特殊ルール型オンライン対戦イベントで、今まであった宇宙世紀機体限定やコスト制限マッチとは違うシステムになっている。 クロブフェスの対戦はライブモニターやvsモバイルの戦績には反映されない。しかし一定回数プレイすることで特殊な称号などを貰える。 クロブフェス1st 3rd 2021年10月4~11日 2021年11月19~26日 特殊ルール:デュアルセレクト 出撃前に2機体を選択してマッチ開始直前にどちらかを選択する方式。 最初に敵チーム含めた全員の選択機体が表示された後、自チーム内でどちらを選ぶかの猶予が与えられる。その後に各々が選んだ機体でマッチが開始されるという流れ。 シャッフルで頻発するコスト事故、相性の悪い機体とのペア、対面と組むリスクを大幅に下げることができる。 しかし覚醒を変えることができなかったり場合によってはコスト事故or機体相性が極端に悪い機体を選ぶことになってしまうことも。 クロブフェス2nd 2021年10月27~11月3日 特殊ルール:1on1 家庭用EXVSMBONでも採用されていた1対1の対戦形式。 更に日ごとに使用できるコスト帯は変更されるため、同一コスト同士のバトルが基本となる。 なお『ハンブラビ』『ガンダムAGE-2ダークハウンド』『クロスボーン・ガンダムX1改』『グフイグナイテッド』『モンテーロ』の5機は使用できない。いずれも意図的に拘束時間を極端に伸ばせる技を持つ機体であり、1on1というルールに置いて(基本的に)コンボ時間をいたずらに伸ばすのは無意味かつ相手への煽りともとられる可能性があるため、意図的な長時間の拘束を禁じるための防衛策ではないかと言われている。 家庭用EXVSMBONなどで1on1をプレイした事がある方なら気付いている方も多いと思うのだが、コスト2000以下同士のマッチでは対戦時間240秒以内に勝敗が決する事がやや難しくなっている。そのため対戦時間が240→270へ延長された。 また全体の修正としてタイムアップでもスコアによる勝敗判定が行われるようになったため、現在では両者敗北という場面は起きないようになっている。 クロブフェス4th 2021年12月10~12月17日 特殊ルール:スコアバトル 機体を撃破するとその機体のコストに応じた以下のスコアが自チームに加算されていき、制限時間までに獲得した合計スコア量を競う。 戦力ゲージは撤廃され、撃破されてもコストオーバーなしで何回でも再出撃できる。このためコストオーバーで再出撃すると何らかのデメリットを追ってしまう機体(クロスボーン系のマントやG-セルフ(パーフェクトパック)のリフレクター等)はデメリットを無視することが可能。またコストオーバーによる耐久減少も当然ないため、撃墜されても永続する換装を持つ機体(ノーベルガンダムや2500コストのエクストリームガンダム3機等)は通常の対戦と違い派手に動き回ることが可能。 残30秒になるとアラートで現在の自チームが有利か不利かを表示してくれるのだが、これらはアタックボーナスや撃墜ボーナスを参照した「通常のスコア」でありスコアバトルの撃墜ポイントの有利不利を示すものではない。基本的には撃墜ポイントが有利=スコアも有利と捉えてよいが1500コストの機体が絡むと撃墜ポイントでは勝っているがスコアで負けてる(逆も然り)なんてことも。 また戦力ゲージがない関係上、通信の切断等がない限りは制限時間いっぱいまで試合が続く。不利チームに対する救済は一切無いのでスコアに大きな差があると捨てゲーに走るプレイヤーも散見されている。 下記はコスト毎のスコア表 3000コスト 4500スコア 2500コスト 3000スコア 2000コスト 2500スコア 1500コスト 1500スコア クロブフェス5th 9th 2021年12月27日~2022年1月5日 2022年4月28日~5月8日 特殊ルール:デュアルセレクト&1on1&スコアバトル 今までのクロブフェスで実装されたルールが日ごとに設定される方式。 年末年始にゲーセンに行く人がいるかどうかはさておき自分の得意とするルールが設定された日に対戦しよう。 1on1の2000コスト戦はタイムアップ時間が270秒に延長されているのと、1500コスト戦の日が設定されていないため注意。 9thでは5月3日以降は全てのルールにおいてBurstXも適用される。 クロブフェス6th 2022年1月21日~1月28日 特殊ルール:デュアルセレクト&BurstX BurstXは、EXバーストを使用すると単機でもバーストクロスの効果を得られるルール。 なのでタイミングを合わせずとも好きなタイミングで追加効果の恩恵を受けられるので、どこでEXバーストを使うかが通常より胆になってくる。 クロブフェス7th 2022年2月22日~3月1日 特殊ルール:1on1&BurstX 同じくBurstXは、EXバーストを使用すると単機でもバーストリンクの効果を得られるルール。後半の4日間のみ反映される。 一対一のタイマンであるため、一機のみでクロスバーストすることが可能になってしまう。「クロス」とは一体… また、EXゲージが半分溜まった状態で対戦が開始される。この仕様を生かして開幕覚醒即吐き→覚醒技を空振りして換装→試合開始の流れを取ることも可能。この流れを一番強みに出来るのがノーベルガンダム。貧弱な通常時で過ごす時間がほぼ皆無な上格闘CSにより1出撃1回のみ耐久を100回復できるため総耐久は720と2000コストトップ。モビルファイター特有のブーストの癖はあるがかなり扱いやすい機体なので数値を出すことはできないがかなりの勝率を誇ったと思われる。 クロブフェス8th 10th 2022年3月25日~4月1日 2022年5月27日~6月3日 特殊ルール:スコアバトル&BurstX BusrtXは一機のみの覚醒でも適用されるが、相方は自分も覚醒しないと適用されないので注意。 撃墜スコアが同じだった場合の勝敗判定に不具合があり、勝利したにもかかわらず負け扱いになるという致命的なミスが発覚。クロブフェス限定のトライアドコーストともに3/28日17時頃に終了した。 この件に関して運営は対象のプレイヤー(つまり勝ったのに負けた扱いにされたプレイヤー)を抽出し、該当者にプラスコイン優待チケットを配布すると発表。試合の過去ログを遡ってまで補填を行なってくれるのは初の事態。都合上参加したいのにできなかった方たちに対しては補填がないものの、この運営の対応には賞賛の声を送るプレイヤーが多い。 なお本クロブフェスで入手可能であった称号などはのちのクロブフェスで入手できるようにするとのこと。 後に10thで同様のルールが開催された。 クロブフェス11th 2022年6月24日~7月1日 特殊ルール:アタックスコアバトル 従来のスコアバトルは撃墜した相手のコストに応じたポイントが加算されていたが、今回はコストはどうあれ相手に与えたダメージがそのままポイントとなる。 更に各コスト毎に敵機撃破後ポイント加算率が2倍になる時間が設けられ、残時間が30秒を切ると常時2倍になる仕様となっている。 スコアバトルの欠点であったコスト格差が大きく改善されており、低コスト高コスト双方の機体が凌ぎ合うようになった。また、自衛力の固い機体に見られた序盤の有利を取って後半は逃げるといった戦法も残り30秒のボーナスタイムでひっくり返る可能性が高くなり、よりフェス→祭りらしいルールとなっている。 他にも自爆特性を持つ機体は相手に撃墜スコアを渡さない為自爆し得(自爆でも敵側に撃墜後2倍期間は存在する)という評価を受けたり、チーム出撃では相方を掴んで開幕に自爆することで無料で覚醒を貰う、といった某AO勢の様なチームプレイが可能。 クロブフェス12th 2022年8月1日~8月31日 特殊ルール:デュアルセレクト・スコアバトル・1on1・アタックスコアバトル&BurstX なんと8月中全期間にわたって開催。特殊ルールは日によって変わり、5~7日と19~21日と26~31日のみBurstXが追加される。 クロブフェス13th 2022年9月30日~10月7日 特殊ルール:デュアルセレクト デュアルセレクト単体の特殊戦はおよそ9か月ぶり。 クロブフェス14th 2022年10月28日~11月4日 特殊ルール:1on1 EX_Burst無しの純粋な1on1は一年ぶり。 クロブフェス15th 2022年11月25日~12月2日 特殊ルール:アタックブースト コストオーバーがなく、撃墜されて再出撃したときの与ダメージが1.5倍になるというガンガン以前を彷彿とさせるルール。 1.5倍の攻撃補正により、誰かが1落ちした後の試合展開が非常に早くなるという極端な特徴がある。 本来コストオーバーでも耐久満タンで再出撃できるため、その影響が大きかった3000コスト 2500コストペアや2500コスト 1500コストペアが強力に。 一方2000コストはコストオーバーが撤廃されることによる恩恵が少なく、どの組み合わせでも相対的に不利となってしまう。 ◆Project N-EXTREME EXVS2XB稼働一周年を記念にして開始された新プロジェクト。 本ゲームを原作としてオリジナルキャラクター&モビルスーツを登場させるものとなっている。また同時期に雑誌ガンダムエースにてコミカライズが開始され、メディアミックス型式での展開が続く模様。 先んじて3月17日からは、新規参戦機体として「アマギ・サイ」の駆る『N-EXTREMEガンダム エクスプロージョン』と「エビハラ・チカゲ」の駆る『N-EXTREMEガンダム ザナドゥ』が追加。更にナビゲーションキャラクターのメリーナ・マーロンフィッツも登場した。 そして4月27日には「バルカ・ニル」が搭乗する『N-EXTREMEガンダム ヴィシャス』と「ダンテ・D・ワーズロード」が搭乗する『N-EXTREMEガンダム スプレマシー』が参戦。ナビゲーションキャラクターのカノ・クラシズも登場する。 N-EXTREMEガンダムにはゲーム中にボーカル付き専用曲が用意されるほどの気合の入りようが見て取れ、事前に行われた生配信では大々的にこのプロジェクト共々に紹介されていた。 ただ、気合が入りすぎてPVの時点で環境を荒らしかねないとコメント欄が騒然とした。実際エクスプロージョンは使用率約20%3000コストに限れば使用率50%)勝率約50%、ザナドゥは使用率約10%勝率約50%という破格の数値を叩き出し(3位の使用率は約2%)、解禁2週間で緊急下方修正が行われた。そしてエクスプロージョンは半年の間に合計三度の下方修正が行われ、首位の座からは陥落している。 余談だが、この4機の頭文字とEXバースト中のバックパックはそれぞれ『Explosion』『Xanadu』『Vicious』『Supremacy』と本作略称のEXVSを模したものになっている。 変更点 ◆ゲームプレイシステムの変更 前作では、ゲーセン側の設定変更でトレーニングモードやCPU対戦コースが削除されている店舗が散見されていた。 しかし今作からはトレーニングモードが常設化されるように変更されている。但し、プラスコインは非対応。 通常のマッチモードでもプラスコインが常設化している。 CPU戦コースでは、オンラインタッグモードが追加され、オンラインで2人で協力して出撃できるようになった。 2021年12月9日のアップデートで、タイムアップになった際、これまでは問答無用で両チーム敗北となっていたが、チームの合計スコアが高い方が勝利するようになった。 これにより本シリーズで初めてタイムアップでも勝敗が付くようになった反面、劣勢に追い込まれた方は否が応でも前へ出なくてはならないため待ちゲー環境である現在では逆効果ではないかという意見もある。 ◆全機体共通の調整 事前のスタッフインタビューでも機体のインフレ化が進んでいる事に触れられているだけあって、個々の機体調整のみならず全体的な仕様変更もいくらか入っている。 強よろけ系武装の怯み時間短縮、MS時の急速変形で誘導切り削除、ジャンプ斬り系のバウンドダウン削除、リロード形式の時限強化やバリア武装を開幕使用不可、射撃バリア付きカウンターの被弾時ガード移行など、様々な点でインフレを抑える方向に修正されている。(*1) マルチロックオン系武装をレバー下で出せるようにする、同一の武器を使った武装が同一コマンド集約される、レバー入れの有無で仕様が異なる武装の弾数個別化がされる、時限強化系武装が格闘CSへ移行など、コマンドの効率性を上昇させている面もある。 ごく少数の機体に限定されるが、スサノオの切腹やヅダの自爆などは無条件で発動できなくなった。一部プレイヤー間で行われていた階級・勝率の意図的な操作に対する防止策と思われる。 ◆覚醒システムの追加・変更 本作では従来のファイティングバースト、シューティングバースト、モビリティバーストの他に、レイジングバーストとカバーリングバーストが追加。 更に僚機と共に覚醒状態に入ると、エクストリームバーストクロスが発動する。それぞれの覚醒に応じた相乗効果が齎されるため、相方と合わせて覚醒するのも戦術手段の一つとして採用できるようになった。 また100%ゲージが溜まった状態で覚醒した場合、体力が50回復する効果が追加された。 ファイティングバースト 通称F覚醒。 格闘系アシスト武装もダウン値が軽減されている以外に変更点は無いが、最も安定した択として3000コストを中心に広く推奨されている。 EXバーストクロス中は、ダメージを与えると覚醒持続時間が増加する。 シューティングバースト 通称S覚醒。 前作で削除されていたCS系武装のチャージ時間減少が一部武装に限り復活し、キャンセル補正もかからなくなった。 EXバーストクロス中は、射撃武装のダウン値が減少する。 ダウン値はおよそ同一単発射撃一発分が追加で入る程度になっているが、それを踏まえたうえで攻撃をしないと強制ダウンに持っていけないため注意。 モビリティバースト 通称M覚醒。 前作では万能感溢れた覚醒だったが大幅に弱体化し、機動力上昇以外のほぼ全ての効果を削除された。…が結局のところ機動力上昇の恩恵はかなり大きく稼働初期こそ評価を落としていたものの稼働から2,3ヶ月後程度になると安定択として再び評価を上げた。 EXバーストクロス中は、ダメージを与えるとブーストゲージが回復する。 レイジングバースト 通称R覚醒。 特殊効果のない攻撃の予備動作中に、赤黒いエフェクトを纏いSA状態となる。 射撃・格闘攻撃の補正や被ダメージ減などの利点があるが、機動力は伸びず被弾前提の効果なのでリスクが高いなど弱点も多い。武装一つ一つにSAが付くかどうかの判定が丁寧につけられており、下手をすると格闘よりも溜め時間の長い射撃の方が相性が良いなど本来のコンセプトから外れているような気もする。 噛み合わない機体とはとことん噛み合わないのでR覚醒と相性がいい機体は限られている。なので事前にトレーニングモードで確認するといい。 2022年12月のアップデートで覚醒落ちしてもペナルティが与えられなくなった。しかしユーザーからは反対意見は無く、R覚醒の負担やピック率の低さからこれくらいあっても良いだろうと受け入れられている。 EXバーストクロス中は、ダメージを与えると耐久値を回復する。 カバーリングバースト 通称C覚醒。 前作のE覚醒とL覚醒の効果を併せたようなシステムになっている。 そのため半覚醒で被ダメージ中に発動可能な点や、覚醒中は僚機の覚醒ゲージを徐々に増加させる効果など継承している部分がある。 その特性上かなりサポートに向いている覚醒で、前衛を任されやすい3000コストは特に相性が悪い。ただ中には覚醒による爆発力が無いガンダムハルートや、後衛主体のガンダムサバーニャやEx-Sなど選択肢としてありえなくはない機体もいる。下位コスト帯にしても事故回避の保険として使用する人が多く、自衛力の高いジャスティスやアカツキなどと併せるとしぶとく生き残るので厄介となる。 ただ、覚醒抜けとして利用すると相方への覚醒ゲージ譲渡率が減少したり、覚醒補正値が低く基本性能と遜色ないので有効活用するには上級者でないと難しい。それ故にC覚醒を選択したプレイヤーに対して、プレイテクニックや覚醒の使用タイミングなどを過剰に期待する人も多い。 本家Wikiでも議論が絶えないほど難しい覚醒ではあるが、鵜呑みにし過ぎて偏見を増長させ、捨てゲーや煽り・批判をするのはやめよう。 EXバーストクロス中は、高い防御補正がつく。 ◆僚機のブーストゲージ可視化 前作の僚機のバーストゲージ可視化から、更に僚機のブーストゲージが可視化されるようになった。これによりブーストゲージの量次第で相方を守りに行けるようになったが、特にこれに対して触れているプレイヤーは少なく実用性が高いとは言いづらい。 ◆キャラグラフィックの変更 今作でも引き続き、一部キャラクターの立ち絵や覚醒カットインが変更されている。 リリース当初はガンダムAGE-1のフリット・アスノ、ブレイヴ指揮官用試験機のグラハム・エーカー、FAガンダムのイオ・フレミング、マックナイフのマスク大尉、ビルドストライクガンダムのセイとレイジが変更されている。 ボス機体においても、ヴェイガンギア・シドのゼラや、今作より復活参戦したザクレロのデミトリー、クィン・マンサのプルツーのグラフィックが変更されている。 特にフリットとゼラの立ち絵が以前までの正面画から変更されたのは大きく、AGEパイロット恒例の証明写真の呪縛から開放された。 後のアップデートでアセムとキオとダリルが、カラミティ参戦と同時にクロトとシャニのグラフィックが更新。後者は通常イラストのみで覚醒時のものは変更されていない。 前作から本作中盤までキャラグラフィック変更に関する運営からの見解は一切発表されていなかったが、マスク修正に関しては「ゲームに直接影響を及ぼす内容ではないので、中間アップデート等で発表するのを控えていた」と判明した。 グラフィックの変更がなされた機体(キャラ)は変更から1週間程度で衣装変更が可能になるミッションが追加される傾向にある。 ◆通信メッセージの調整 マッチ中に送れる通信メッセージの間隔が大幅に延長された。 損傷状態が変わってもすぐには送れないので、送るタイミング次第では著しく不利に陥る事も。 代わりにマッチ中もスタンプ通信が送れるようになっており、マッチ中に限っては表示されるサイズが縮小している。 ◆ステージの追加 機動戦士ガンダムNTから『学園都市メーティス』と、Gのレコンギスタから『ギアナ高地』が追加。 どちらもなだらかな地形で、せいぜい前者が破壊可能ビルがいくつか存在する程度しかないのが特徴。 ◆会員サイト ナビシステムに新規キャラでオルガ・イツカが追加。GUNDAM VERSUS以来復活に多くの団員が歓喜し、リリース当初から各所で団長の声が聞こえるようになった。VERSUSの時とは違い2期仕様となっておりデフォルトがスーツ姿、相手の自爆に対して冷たい言動を取る一方でプレイヤーをしっかり気遣ってくれる言動が多くかなり優しい。 機体別チャレンジミッションはLv.20からLv.30まで上昇。既に限界値まで上げていた機体やキャラにも新称号が追加されているため、改めて選択できるようになった。 またチャレンジミッションの選択限界数も3つから6つに増加した。 ミッションをクリアしていくとアイテム交換チケットが貰え、規定数集めれば本来熟練度報酬で貰える称号文字と交換できる。だがそれ以外のカスタマイズアイテムとは交換できず、大抵は持て余す傾向にある。 プレイヤー同士の交流を高める目的からか、フレンド機能が実装。 指定したプレイヤーとフレンド状態になる事で最終プレイ時間の確認やリプレイ機能の共有ができる。 固定タッグと違ってプレイ自体の連携を取る目的ではなく、会員サイト内機能の共有化というささやかなものに落ち着いているのだが、その中のチャット機能が他プレイヤーに対する罵詈雑言を送る目的として悪用されがちなので、あまりプレイヤーに浸透しきっていない。 その行いも、自分にとって気に食わないプレイをしたプレイヤーを会員サイトの戦績から辿ってフレンド申請を送る⇒承認されたらチャットへ行き暴言を吐くとんでもない徒労と不毛な行いが恒常化しているため、半ばフレンド申請=チャットで暴言を送りますという予告に近い。 当然だが普通のメッセージを送って来る善良なプレイヤーも多いとはいえ、フレンド機能自体が薄味で存在感が無いのも加味すると、デメリットのリスクが悪目立ちするのは致しかたないだろう。 ◆タイムアップ時の勝敗判定仕様変更 2021年12月9日のアップデートより、マッチがタイムアップになった時の小判定が変更される事が発表。 今までは双方チームの優劣に関わらずドロー=双方負けの判定だったのだが、以後はスコア1位のチームが勝利するようになる(*2)。 対戦中に勝ち目が無いと判断すると逃げに走って相手共々に強制的にゲームを終了させる道連れ行為への対策だったのだが、本ゲームは圧倒的な待ちゲー環境だったため、多少優位なスコアを稼げたと判断したら一切攻めず不用意に攻めてくる相手チームを迎撃するだけのプレイヤーが発生するなどの悪循環が今度は発生してしまった。 2022年3月に行われたGGGP本戦では、その圧倒的な待ちゲー環境によってタイムアップによる勝敗がつく試合が散見され、決勝戦は時間無制限というのもあり6分以上かかったマッチも存在した。 ◆大型アップデートの常設化 前作では題目として数回しか行われなかった大型アップデートだが、本作では緊急調整を除けば基本的にこのような形を取っている。 およそ13~18機体を選定してシーズン途中や終了間際に調整が入り、その告知はYoutubeの生配信でPV付きで配信される。 また修正内容は配信日のうちに公開されるため、前作までのような前日にいきなり公開されるという事は無い。 実際には 全200機体近い参戦数に対し、2~3か月に20機未満の修正というのはかなり少ない。 運営もそれを考慮してか、対象機体の上方修正には過剰と呼べるほどのアッパー調整を行う事が多く、良くも悪くも環境に影響を及ぼす事が多い。フルアーマー・ΖΖガンダムやターンXは特にその過剰調整として挙げられやすく、両機とも旧作で猛威を奮って本作開幕段階では下方調整を受けていたという立場もあったので難色を示すプレイヤーも多い。 だが上方修正といっても機体によってはむしろ弱体化している要素が含まれていたりとアッパー調整された機体内で格差が生じるケースが見られる。バウンド・ドックやシャイニングガンダムがこのケースに当てはまり、後者は二度目の調整で実質一度目の調整を無かった事にしたようなものも含まれていた。 対して下方修正の対象となる機体はかなり慎重な調整が多く、一度の調整では殆ど変わらない機体も多い。そのため三度目の修正まで環境機体に数えられていた機体が多い傾向にある(*3)。 ……しかし慎重になり過ぎてしまったのか、ジャスティスとターンエーに関しては5回も下方調整の対象として選ばれてしまった。 特に、ターンエーは耐久値が稼働初期から100も減らされており、格闘向けの機体にしてはかなり射撃寄り機体ばかりが並ぶ620帯に格下げされた。 ただ、所謂環境入りした機体数は前作よりも多く、プレイヤーランク上位の使用率を見ても多少バラけつつある。 参戦機体 新規追加機体を太文字表示とし、ICカード所有者限定のエクストラ機体は赤色表示とする。 前作EXVS2よりコスト変更のあった機体は、コスト横に『▲』『▼』表記を設ける。 機動戦士ガンダム ガンダム 20 Gメカ 20 シャア専用ザクⅡ 20 シャア専用ゲルググ 20 ジオング 25 ギャン 20 アッガイ 15 ガンキャノン 15 ザクⅡ(ドアン機) 15 機動戦士Ζガンダム Ζガンダム 25 百式 25 ガンダムMk-Ⅱ 20 ジ・O 25 メッサーラ 20 ハンブラビ 25▲ マラサイ 20▲ ガブスレイ 20 バウンド・ドック 25 ディジェ 20 機動戦士ガンダムΖΖ フルアーマーΖΖガンダム 30 ΖΖガンダム 25 キュベレイ 25 キュベレイMk-Ⅱ(プル機) 20 キュベレイMk-Ⅱ(プルツー機) 15 ザクⅢ改 20 ドーベン・ウルフ 20 アッガイ(ハマーン搭乗) 20 Ζガンダム(ルー搭乗) 20 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダム 30 サザビー 30 ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用) 20 リ・ガズィ 15 機動戦士ガンダムF91 ガンダムF91 25▲ ベルガ・ギロス 15 機動戦士Vガンダム V2ガンダム 30 ゴトラタン 25 ヴィクトリーガンダム 20 ガンイージ 15 ゲドラフ 20 機動武闘伝Gガンダム ゴッドガンダム 30 マスターガンダム 30 シャイニングガンダム 25 ガンダムシュピーゲル 25 ガンダムマックスター 20 ドラゴンガンダム 20 ノーベルガンダム 20 ライジングガンダム 15 新機動戦記ガンダムW ウイングガンダムゼロ 30 ガンダムエピオン 30 アルトロンガンダム 25 トールギスⅡ 25 ガンダムサンドロック改 20 ガンダムデスサイズヘル 20 トールギス:25 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ウイングガンダムゼロ(EW版) 30 ガンダムデスサイズヘル(EW版) 25 ガンダムヘビーアームズ改(EW版) 25 トールギスⅢ 30 機動新世紀ガンダムX ガンダムDX 30 ガンダムヴァサーゴチェストブレイク 30 ガンダムXディバイダー 25 ベルティゴ 20 ガンダムX 25 ∀ガンダム ∀ガンダム 30 ターンX 30 ゴールドスモー 25 カプル 15 コレンカプル 20 機動戦士ガンダムSEED フリーダムガンダム 25 ストライクガンダム 20 パーフェクトストライクガンダム 25 プロヴィデンスガンダム 25 デュエルガンダムアサルトシュラウド 15 バスターガンダム 15 ブリッツガンダム 20 フォビドゥンガンダム 20 レイダーガンダム 20 ラゴゥ 15 イージスガンダム 20 ジャスティスガンダム 25 カラミティガンダム 20 機動戦士ガンダムSEED DESTINY デスティニーガンダム 30 ストライクフリーダムガンダム 30 ∞ジャスティスガンダム 30▲ インパルスガンダム 25 レジェンドガンダム 25 アカツキ 25 ガナーザクウォーリア 20 ガイアガンダム 20 ストライクルージュ(オオトリ装備) 20 グフイグナイテッド 20 インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) 20 ∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗) 20 機動戦士ガンダム00 ダブルオーガンダム 30 リボーンズガンダム 30 ケルディムガンダム 25 アリオスガンダム 25 ガンダムエクシア 20 ガンダムデュナメス 20 スサノオ 25 ガンダムスローネドライ 20 アルケーガンダム 25 ティエレンタオツー 15 ガンダムヴァーチェ 20 ガンダムキュリオス 20 ガラッゾ(ヒリング機) 20 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム 20 劇場版 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer- ダブルオークアンタ 30 ガンダムサバーニャ 30 ガンダムハルート 30 ラファエルガンダム 25 ブレイヴ指揮官用試験機 25 機動戦士ガンダムAGE ガンダムAGE-1 20 ガンダムAGE-2 25 ガンダムAGE-3 25 ガンダムAGE-FX 30 ガンダムAGE-2ダークハウンド 25 ファルシア 20 ゼイドラ 25 ガンダムレギルス 30 ガンダムAGE-1フルグランサ 25 フォーンファルシア 25 ガンダム Gのレコンギスタ G-セルフ 25 G-セルフ パーフェクトパック 30 G-アルケイン(フルドレス) 20 マックナイフ(マスク搭乗機) 20 モンテーロ 20 G-ルシファー 15 カバカーリー 30 ダハック 25 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ガンダム・バルバトス 20 ガンダム・バルバトスルプス 25 ガンダム・バルバトスルプスレクス 30 ガンダム・グシオンリベイクフルシティ 25 ガンダム・バエル 30 ガンダム・キマリストルーパー 20 ガンダム・キマリスヴィダール 30 ガンダム・フラウロス 20 機動戦士ガンダムUC ユニコーンガンダム 30 フルアーマー・ユニコーンガンダム 30 シナンジュ 30 バンシィ 25 バンシィ・ノルン 30 ローゼン・ズール 20 デルタプラス 20 クシャトリヤ 20 機動戦士ガンダムNT ナラティブガンダム 20 シナンジュ・スタイン 20 フェネクス 25 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ガンダムNT-1アレックス 15 ザクⅡ改 15 ケンプファー 15 機動戦士ガンダム0083 Stardust Memory ガンダム試作1号機フルバーニアン 20 ガンダム試作2号機 25 ガンダム試作3号機 25 ガーベラ・テトラ 20 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ガンダムEz-8 15 グフカスタム 15 機動戦士ガンダム MS IGLOO -一年戦争秘録- ヅダ 15 ヒルドルブ 15 機動戦士ガンダム サンダーボルト フルアーマー・ガンダム 25 サイコ・ザク 25 アトラスガンダム 25 アッガイ(ダリル搭乗) 20 機動戦士ガンダムサイドストーリーズ ペイルライダー(陸戦重装仕様) 20 高機動型ゲルググ(ヴィンセント機) 20 イフリート(シュナイド機) 20 機動戦士ガンダム ヴァルプルギス オーヴェロン 25 機動戦士クロスボーン・ガンダム クロスボーン・ガンダムX1改 25 クロスボーン・ガンダムX2改 25 クロスボーン・ガンダムX3 25 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 30 ファントムガンダム 25 ビギナ・ギナII(木星決戦仕様) 25 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン Hi-νガンダム 30 ナイチンゲール 30 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム 30 ペーネロペー 30 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ブルーディスティニー1号機 20 イフリート改 15 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY アストレイ レッドフレーム 20 アストレイ レッドフレーム改 25 アストレイ レッドフレームレッドドラゴン 25 アストレイ ブルーフレームセカンドL 20 アストレイブルーフレームD 25 アストレイ ゴールドフレーム天 20 ドレッドノートガンダム(Xアストレイ) 20 ハイペリオンガンダム 20▼ アストレイ ゴールドフレーム天ミナ 25 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER ストライクノワール 25 スターゲイザー 20 ガンダム・センチネル Ex-Sガンダム 30 ガンダムビルドファイターズ ビルドストライクガンダム(フルパッケージ) 20 ザクアメイジング 20 ガンダムX魔王20 ウイングガンダムフェニーチェ25 スタービルドストライクガンダム 30 戦国アストレイ頑駄無 25 ガンダムビルドファイターズトライ トライバーニングガンダム25 ライトニングガンダムフルバーニアン25 スターウイニングガンダム25 ガンダムビルドダイバーズ ガンダムダブルオーダイバーエース25 RX-零丸 25 ガンダムビルドファイターズAR ホットスクランブルガンダム 30 MSV 高機動型ザクⅡ後期型(ジョニー・ライデン機) 20 高機動型ザクⅡ改(シン・マツナガ機) 20 機動戦士ガンダム 逆襲のシャアMSV νガンダムHWS 30 機動戦士ガンダム00V アヴァランチエクシア 25 ダブルオーガンダムセブンソード/G 30 ダブルオークアンタフルセイバー 30 ヤークトアルケーガンダム 30 SDガンダム外伝 騎士ガンダム 25 THE LIFE-SIZED νGUNDAM STATUE RX-93ff νガンダム 30 ガンダムEXA エクストリームガンダム type-レオスⅡ 30 エクストリームガンダム type-セシア エクセリア 25 エクストリームガンダム type-レオス ゼノン-F 25 エクストリームガンダム type-レオス エクリプス-F 25 エクストリームガンダム type-レオス アイオス-F 25 機動戦士ガンダム N-EXTREME N-EXTREMEガンダム・エクスプロージョン 30 N-EXTREMEガンダム・ザナドゥ 20 N-EXTREMEガンダム・ヴィシャス;25 N-EXTREMEガンダム・スプレマシー 15 余談 ・元々は2020年内の稼働予定だったのだが、諸般の都合により大幅な延期を余儀なくされている。2021年3月に無事稼働を開始したが、多くのユーザーはもっと稼働予定が遅れるものと予想していたのか驚く声が多かった。 だが全国的な規制の延長など不幸が重なり、ゲーム内イベントやランキングに大きな影響を受けているのが実状で、2021年6月2日には今後のアップデートについてプロデューサーが発表するに至ってしまった。 ・2021年9月2日には、前作でも行われたリフレッシュ修正(*4)がターンX、リボーンズガンダム、ユニコーンガンダム、00ガンダムセブンソード/G、ΖΖガンダム、ガンダム・バルバトスルプス、ゼイドラ、ベルガ・ギロスの8機に実施された。 特に目玉だったのが、リボーンズガンダムの復活機能実装でオーガンダムが登場したり、ターンXのアシストにマヒロー粛清(*5)やバンデット追加や攻撃派生に月光蝶が追加された所。 ・本作から中間アップデート時にYoutube配信をするようになった。 内容は新機体の発表と試遊、機体調整のPV公開と試遊、シーズン内高ランクプレイヤーの対戦、その他コンテンツの発表など。 ・前作の時点で池田秀一、井上和彦の両名が担当キャラクターの機体最多参戦数の7機を記録していた。 しかし本作では、遂に古谷徹が担当するキャラクターの参戦機体が増加し同列に並ぶ事となった……のだが、νガンダムHWSの参戦によりほか二人を追い抜いて最多参戦数の8機を記録する事となった。 同声優による参戦機体一覧上位まとめ 8機 古谷徹(ガンダム、Gメカ、ディジェ、νガンダム、νガンダムHWS、Hi-νガンダム、RX-93ffνガンダム、リボーンズガンダム) 7機 池田秀一(シャア専用ザクⅡ、シャア専用ゲルググ、ジオング、百式、サザビー、ナイチンゲール、シナンジュ) 井上和彦(マラサイ、ガブスレイ、バウンド・ドック、ガンダムAGE-1フルグランサ、アストレイブルーフレームセカンドL、アストレイブルーフレームD、高機動型ザクⅡ) 6機 子安武人(トールギス、エピオン、トールギスⅢ、ターンX、パーフェクトストライク、アカツキ) 宮野真守(エクシア、OO、クアンタ、アヴァランチエクシア、OO7S/G、クアンタフルセイバー) 中村悠一(ユニオンフラッグカスタム、スサノオ、指揮官用ブレイヴ、フルアーマー・ガンダム、アトラスガンダム、ウイングガンダムフェニーチェ) ・2022年8月に行われたアップデートでは、ガンダムSEED20周年を記念して異例の調整が実施。SEED/DESTINY系機体に限った調整で、『5機に追加武装』『半数近くの機体グラフィックをアップデート(*6)』『全機体に勝利時ポーズ追加』とかなり豪華な内容になった。 ・2022年9月下旬から開催されたPDF全国大会だが、予選開催店舗の激減に伴う参加応募者の抽選漏れや、実力に伴わない手抜きプレイによる荒らし行為が問題視され、運営からも問い合わせに対する回答を公開した。 同時に、PDF予選中というタイミングで大幅な下方修正をされた福岡νガンダムとインフィニットジャスティス(ラクス搭乗)に関する回答も掲載されたが、皮肉にもこれがEXVSシリーズで初となる運営側から公開された調整に対する意図の発表だった。 2023年6月28日に続編となる機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 OVER BOOSTが稼働予定。 追記・修正はX(クロス)する! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アプデ第一弾でカバカーリーが出る世界線もあったのだろうか -- 名無しさん (2021-03-26 15 39 28) ゲーセンにも行きにくくなってるから夏ぐらいまで待っても良さそうなもんだが。家庭用の予定とかも考えるとそうもいかないのかな。 -- 名無しさん (2021-03-26 15 53 51) デスフィズがアシストに来たけどプレイアブルはないよなー やはりディキトスかミダスを出してほしい -- 名無しさん (2021-03-26 21 03 46) どうせならG-UNITと00Fも参戦すればいいのに あと月鋼 -- 名無しさん (2021-03-26 21 29 58) Twitterとかの昇格とか10連リザルト、配信とか見ててもナビのオルガ率滅茶苦茶高いのほんと笑う -- 名無しさん (2021-03-29 09 19 09) 皆待っとったんやなって…団長 -- 名無しさん (2021-03-29 09 31 01) リリース遅れた原因9割型コロナのせいだろうし批判出来ねえよ… -- 名無しさん (2021-03-29 10 08 45) ヴァルプルギスのオーヴェロンが参戦できるなら、他の漫画原作ガンダムにも希望が出てきた気がする -- 名無しさん (2021-07-28 16 16 26) ↑2 マジでコロには消えてもらいたいよな。 -- 名無しさん (2021-07-28 16 28 17) ヒリング・ケア参戦は流石に草。ダブルオーでももっと他にいただろう -- 名無しさん (2021-09-16 10 06 53) オーヴェロンのマシロくんは既にガンロワかなんかでボイス貰ってたはず。これが初ではない -- 名無しさん (2021-10-05 15 25 12) タイムアップ時の決着の着け方が遂に変わりましたね -- 名無しさん (2021-12-05 22 44 27) ↑3 VERSUS出演組はともかく、セラヴィーやガデッサより先とは・・・。ティエリアとリヴァイブは泣いていい。 -- 名無しさん (2021-12-05 23 13 27) クロブフェスがかなり楽しい -- 名無しさん (2021-12-11 21 13 35) ↑2 ぶっちゃけ他作品からするとティエリア以外3機揃ってる方がおかしいんだけども -- 名無しさん (2022-01-14 15 28 37) 長寿だな〜。vs.シリーズ -- 名無しさん (2022-02-18 02 13 19) システム自体はゲームとしてはなかなか評価できる部分あると思う、実際海外でもシステム面の評価はかなり高い。ただキャラのバランスが壊滅的すぎるからeスポーツ化は絶対に無理 -- 名無しさん (2022-03-16 09 37 52) キャラのバランスが壊滅的すぎるとは言うけど、対戦ゲームなんてどれもこんなもんじゃね? -- 名無しさん (2022-04-01 11 52 21) ボルク・クライ「俺達は」マーク・カラン「まだか?」 -- 名無しさん (2022-04-09 21 52 22) ↑マグナム「オレなんてダイバーズの主要機体なのに零丸に出し抜かれたぞ」 -- 名無しさん (2022-06-10 21 31 00) 友人に勧められたんだが全くの新兵でもやっていけます? -- 名無しさん (2022-08-08 17 04 29) 今時の対戦ゲームってめちゃくちゃバランス調整頑張ってるからな〜 -- 名無しさん (2022-08-15 11 47 59) アフランシ・シャア「オファーいつ来るんだろう…」 -- 名無しさん (2022-08-15 12 15 54) 某有名プレイヤーも言及してたが、ブーメラン系武装が強すぎだろ -- 名無しさん (2023-02-14 13 39 31) ベルフ「今度もオファー来なかった」レイヤー「なぜユウばっかり…」 -- 名無しさん (2023-03-11 21 37 18) 若干スレチな話題ですまないが、各機体の記事で本作に関する性能解説が長文になってるのが多いけど、昔から最新作についてはこんな詳細に書いてたの? -- 名無しさん (2023-04-06 14 20 18) 誰得オリジナル機体いらんねん、他に出す機体いなならまだしも -- 名無しさん (2023-04-06 15 28 19) ↑2 プレイヤーは専用wiki見るしね。どの層に向けて書いてるんだろうとは思う -- 名無しさん (2023-11-04 03 14 10) 名前 コメント
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Extreme MGG★★★ (エクストリーム・エムジージー トライスター) 基本情報 アーティスト COSIO(ZUNTATA) 配信日 2013/12/26 ジャンル 音楽ゲーム(旧ゲーム) 原曲 Extreme MGG★★★(ミュージックガンガン!) 解禁方法 ミュージックパネル16枚で解禁→2016/03/10以降は解禁不要 BPM 100-160 難易度 S4/N6/H11(旧:4/6/9) 特徴 難コース複雑なBPM変化変拍子、リズム難アドリブ調査員殺しHARDはレベル詐称(12相当) アップデートに伴う特記事項 2014/05/26難易度表記の変更(HARD9→10) 2015/10/15NORMAL以上の判定時間と、全譜面のターゲットのタイミングを調整。 2016/03/10難易度表記の変更(HARD10→9) 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 特徴 いわゆる「覚えゲー」要素の強い本作において、「覚えづらい」要素を複数持ち合わせる難曲。 コース 全体を通して「コースラインやアバターに異常に接近している」カメラ視点が目立つ。 後述する「変拍子」地帯では先のほうの見通しが異常に悪い。 BPM変化 その時のBPMの数値に着目すると、7つの場面に物理的に区切ることができる。 ①160で開始→②120→③100→④140→⑤160→⑥120→⑦160で終了 BPM変化は6回起こるが、6回とも「瞬間的に」変化している。終盤は、曲の印象から「徐々に変化しているのではないか」と錯覚しやすいので注意。 リズム 「4拍子」で進行する場面は、前述の①・⑤・⑥・⑦。 ②・③・④の場面では「14拍子」や「15拍子」など、複雑な変拍子になっている。詳細はこのページ末尾の「HARD全図」も参照。 譜面 ターゲットの物量はHARDでも「441」と少なめだが、その配置が厄介。アドリブを含めて16分音符のターゲットが非常に多い。ただし、この曲では全体を通してひとつのメインメロディを複数の場面で使い回している傾向が強く、原曲を理解したうえで練習すればパターン性が徐々につかめるようになる。 アドリブの注意点 NORMALとHARDの隠し方がほぼ共通。 SIMPLEは開幕のアドリブの隠し方がNORMAL以上とは異なり、個数も減っている。開幕以外の隠し方はNORMALとあまり違いがない。 アドリブ以外の譜面でもNORMALとHARDは互換性が強い。NORMALは、HARDで目立つ「両手で演奏するターゲット」の個数が減っており、難易度が下がっている。ただしアドリブの位置はほぼ同じなので油断は禁物。 (おまけ)「Extreme MGG★★★」HARD全図 譜面の左側に書かれている数字は「BPM」です。 「変わった瞬間に」「変わった後の数値を」記載。 ◯……ヒット ◎……クリティカル --…ホールド 矢印…スライド 〜〜…スクラッチ ★……アドリブ ◆◆…ビート →_…スライドホールド ---------- [┛]…[←+↑] [┗]…[↑+→] [⇅]…[↑+↓] [┓]…[←+↓] [┏]…[↓+→] [⇆]…[←+→] ---------- 4拍子のリズム 【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 160[◯...★.....★.....◯...★...★..★....] [◯.....★.★..★....-----------.★...] [◯..◯..◯.◯..◯..◯.◯..◯..◯.〜〜〜〜〜〜〜.] [◯..◯..◯.◯..◯..◯.◯..◯..◯.◆◆◆◆◆◆◆.] [★...┛...┏...┛...┏.....★...◯.◯.◯.] [◯.....★...◯.◯.◯.....★...◆◆◆◆◆◆◆.] [◯..◯..◯.◯..◯..◯.◯..◯..◯.〜〜〜〜〜〜〜.] [◯..◯..◯.◯..◯..◯.◯..◯..◯.◆◆◆◆◆◆◆.] [★...┓...┗...┓...┗.....★...◯.◯.◯.] [◯.....★...◯.◯.◯.....★...◆◆◆◆◆◆◆.] [◯..◯....◯..◯....◯..◯....◯..◯....] [◯..◯....◯..◯....◯..◯....◆◆◆◆◆◆◆.] [◯..◯..◎.◯..◯..◎.◯..◯..◎.◯..◯..◎.] [◯..◯..◎.◯..◯..◎.◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆....] ※このあと「変拍子」地帯へ 120[◯.◯◯.◯◯.◯.◯◯.◯◯.◯.◯◯.◯◯◯◯◯◯◯◯◯] ※まず「8分の15拍子」 [◯.◯◯.◯◯.◯.◯◯.◯◯.◯.◯◯.◯◯◯◯◯◯◯◯◯] 100[★.┓.┗.┓.┗....◯◯◯◯.★.] ※次に「4分の5拍子」 [..◯◯◯◯◯.◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯] 140[◯...◯.◯◯◯...◯.◯◯..◯...◯.◯.◯◯] ※次に「4分の7拍子」 [◯...◯.◯◯◯...◯.◯◯..◯...◯.◯.◯◯] 160[★...┗...┛...┓...┏.....★...◯.◯.◯.] ※「変拍子」地帯は終了。 [◯.....★...◯.◯.◯...◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.] [◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆....] [◯.◯.◯.◯...◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯...◯.◯...] [◯.◯.◯.◯...◯.◯.◯.◯.◯.◯..◯.◯..◎...] ※16分音符に注意 [◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.] [◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯] [◯.◯◯.◯◯.◯.◯◯.◯◯.◯.◯◯.◯◯◯〜〜〜〜〜〜〜.] [◯.◯◯.◯◯.◯.◯◯.◯◯.◯.◯◯.◯◯◯◆◆◆◆◆◆◆.] ※ビートの叩き過ぎに注意! [★...┓...┗...┓...→________.◯.◯.◯.] [---------.◯.◯.---------.〜〜〜〜〜〜〜〜] ※スクラッチの長さに注意 [〜〜〜.┏...┛...┗...←________.◯.◯.◯.] (約「2拍半」の長さ) [---------.◯.◯.---------.◆◆◆◆◆◆◆.] [◯..◯..◎.◯◯....◎.◯..◯..◎.◯◯....◎.] [◯..◯..◎.◯◯....◎.◯..◯..◎.◎.◎.◆◆◆.] [★...⇅...⇆...⇅...↑________.◯.◯.◯.] 120[---------.◯.◯.------------------] [----........★...] 160[◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◎◎◎◎................] ※終了。 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
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アニぱら音楽館 EXTREME LIVE 2005 アニぱら音楽館 EXTREME LIVE 2006 アニぱら音楽館 EXTREME LIVE 2008
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対戦BGM詳細 機体別デフォルト対戦BGM ゲーム実況に使用可能なBGM コメント欄 対戦BGM詳細 ●はデフォルトで対戦BGMに設定されている機体が存在する対戦BGM。 作品 楽曲名 アーティスト 備考 機動戦士ガンダム ● 颯爽たるシャア 作曲:松山祐士 ● 窮地に立つガンダム 赤い彗星 原曲仕様。『永い眠り』の劇場版Ver. めぐりあい 井上大輔 劇場版Ⅲ主題歌 機動戦士Zガンダム ● モビルスーツ戦 作曲:三枝成章 終楽章「激戦の果て」前半部分のループ 艦隊戦 ● 閃光の中のMS 宇宙を駆ける 正しくは『宇宙を駆ける~ゼータの発動』 機動戦士ガンダムZZ サイレント・ヴォイス ひろえ純 後期OP ● 宇宙のジュドー 作曲:三枝成章 機動戦士ガンダム逆襲のシャア ● SALLY 出撃 作曲:三枝成章 ● SWAN 白鳥 ● SACRIFICE 『GVS』から復活 機動戦士ガンダムF91 ● 君を見つめて-The time I’m seeing you- 森口博子 イメージ曲 F91ガンダム出撃 作曲:門倉聡 機動戦士Vガンダム STAND UP TO THE VICTORY~トゥ・ザ・ヴィクトリー~ 川添智久 前期OP ● 夏に春の祭典を! 作曲:千住明 『EXVSFB』から復活 機動武闘伝Gガンダム FLYING IN THE SKY 鵜島仁文 前期OP ● 我が心 明鏡止水~されどこの掌は烈火の如く 作曲:田中公平 ● 燃え上がれ闘志-忌まわしき宿命を越えて 新機動戦記ガンダムW ● Enforcement Rush 作曲:大谷幸 EWの曲だがショップではTV版扱い 思春期を殺した少年の翼 ● JUST COMMUNICATION TWO-MIX 前期OP 新機動戦記ガンダムWEndless Waltz LAST IMPRESSION 特別篇主題歌 機動新世紀ガンダムX ● 死線 作曲:樋口康雄 後半部分ループ DREAMS ROmantic Mode 前期OP ∀ガンダム ● 光軸のなぞるもの 作曲:菅野よう子 ● 地よりはずめと 機動戦士ガンダムSEED ● 暁の車 FictionJunction YUUKA 新規追加曲挿入歌2番ループ ● STRIKE出撃 作曲:佐橋俊彦 次回予告 あんなに一緒だったのに See-Saw 第1、2クールED GUNDAM出撃 作曲:佐橋俊彦 ● 攻撃開始 機動戦士ガンダムSEEDDESTINY ● キラ、その心のままに EXVS.FB版 覚醒シン・アスカ Life Goes On 有坂美香 第2クールED ● GAIA×CHAOS×ABYSS 作曲:佐橋俊彦 ● 出撃! インパルス 次回予告 機動戦士ガンダムSEEDC.E.73 STARGAZER STARGAZER ~星の扉 根岸さとり 主題歌 ● M05 作曲:大橋恵 一部媒体では「STARGAZER」とも 機動戦士ガンダム00 ● TRANS-AM RAISER 作曲:川井憲次 2nd劇中BGM O-RAISER 2nd劇中BGM ● FORWARD 1st劇中BGM ● 罠 THE BACK HORN 『GVS』から復活1st前期EDTVサイズ版で1曲リピートによるループ FIGHT 作曲:川井憲次 1st劇中BGM 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- ● 閉ざされた世界 THE BACK HORN 『EXVSFB』から復活主題歌 ● FINAL MISSION ~ QUANTAM BURST 作曲:川井憲次 前半部のループ INNOVADE INNOVATOR 後半部のループ 機動戦士ガンダムUC ● UNICORN 作曲:澤野弘之 MOBILE SUIT 機動戦士ガンダムNT ● Vigilante 作曲:澤野弘之歌 mpi Gemie 機動戦士ガンダムAGE ● 君の中の英雄 栗林みな実 『EXVSMBON』から復活第1部ED ● ガンダムAGE-2~運命の先へ 作曲:吉川慶 原曲仕様 ● ガンダムAGE-3~覚醒 原曲仕様 ガンダムGのレコンギスタ コア・ファイターと共に 作曲:菅野祐悟 ● ふたりのまほう May J. 後期OPTVサイズ版で1曲リピートによるループ 機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ ● Mobile Suit Gundam Iron-Blooded Orphans 作曲:横山克 『GVS』版 Surface of the Iron-Blooded Orphans ● All Out 新規追加曲 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 ● いつか空に届いて 椎名恵 OP 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ● MEN OF DESTINY MIQ 後期OP 機動戦士ガンダム第08MS小隊 ● 嵐の中で輝いて 米倉千尋 OP ● 戦士 作曲:田中公平 GVS.版 機動戦士ガンダムMS IGLOO ● 機動戦 作曲:大橋恵 進出ス! 1曲リピートによるループ 機動戦士クロスボーン・ガンダム ● 宇宙海賊クロスボーンバンガード戦闘テーマ 作曲:おおくまけんいち SDガンダム GGENERATION Fより宇宙海賊C.V.戦闘BGM一部イントロ部分が省略されている ● スカルハート見参 SDガンダム GGENERATION SPIRITSよりトビア(スカルハート)戦闘BGM ● 帝国からの襲撃 SDガンダム GGENERATION Fより木星帝国戦闘BGM ● 鋼鉄の七人 SDガンダム GGENERATION OVER WORLDより鋼鉄の7人戦闘BGM 機動戦士ガンダム外伝THE BLUE DESTINY ● 戦慄のブルー 作曲:山田耕治 SS版ガンダム外伝IIより原曲は「THUNDER CLAP」 THE FRONT 機動戦士ガンダム外伝ミッシングリンク ● SPRING ATTACK 作曲:バンダイナムコゲームス 機動戦士ガンダム閃光のハサウェイ ● その名はマフティー・ナビーユ・エリン 作曲:福森秀敏 SDガンダム GGENERATION Fよりマフティー汎用戦闘BGM ● レーン・エイムのテーマ SDガンダム G GENERATION SPIRITSより連邦軍汎用戦闘BGM 強襲 SDガンダム G GENERATION SPIRITSよりマフティー汎用戦闘BGM 機動戦士ガンダムSEEDASTRAY ● 赤い一撃 作曲:河西良『GENERATION of C.E.』より ジャンク屋汎用戦闘BGM ● サーペントテール ミッション開始 サーペント・テール汎用戦闘BGMSEED DESTINYにも同名の曲が存在するためか正式曲名 ● 選ばれし者 サハク家戦闘BGM ● 憎悪 カナード・パルス戦闘BGM一部のイントロ部分が省略されている ● 運命の子 プレア・レヴェリー戦闘BGM ガンダム・センチネル ● Superior Attack 作曲:浅井真 SDガンダム GGENERATION Fよりリョウ・ルーツ戦闘BGM New Desides SDガンダム G GENERATION Fよりニューディサイズ戦闘BGM 機動戦士ガンダム サンダーボルト ● あなたのお相手~I'm your baby~ ICI a.k.a 市川愛 挿入歌ポップス ● Groovy Duel 作曲:菊地成孔 「BANDIT FLOWER」より 色悪 吉田沙良,市川愛,坂本愛江 「BANDIT FLOWER」挿入歌 ガンダムビルドファイターズ ● GUNDAM BUILD FIGHTERS 作曲:林ゆうき 新規追加曲 ● build-fight ニブンノイチ BACK-ON 前期OP ガンダムビルドファイターズトライ セルリアン 前期OP歌詞はTVサイズ準拠 ● トライファイターズ 作曲:林ゆうき ガンダムビルドダイバーズ ● フォース・ビルドダイバーズ! 作曲:木村秀彬 機動戦士ガンダム ヴァルプルギス ● Theme of Over.on 作曲:藤田裕行 新規描き下ろし曲 ガンダムEXA ● Divine Act -The EXTREME- PS3版EXVSエクストリームガンダム戦より The End of Authority PS3版EXVSトライアルミッション最終ステージEXVSFBエクストリームガンダム戦より Divine Act -The EXTREME- revised PS3版EXVSエクストリームガンダム戦(F-8)より Divine Act-The EXTREME-MAXI BOOST(旧 Divine Act-The EXTREME-FULL BOOST) EXVSMBよりダークセシア、セシア、トリム戦 The End of Authority -revised PS3版EXVSFBプレミアムサウンドGエディション収録BGM SDガンダム外伝 ● ボスをたおせ 作曲:安達春樹 FCソフト「SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語」より 機動戦士ガンダムEXTREME VS.2クロスブースト RedZone Crossfaith オープニング/エンディングテーマタイトル放置で2番ループ Battle of NEXTREME 作曲:藤田裕行 ● on the E.D.G.E. ● Jump in X in Luck ● Vreak jaggies ● S-ec-RE-CY アレンジ担当は藤田裕行(バンダイナムコスタジオ所属 EXVSシリーズサウンドディレクター)。 機体別デフォルト対戦BGM 作品 楽曲名 機体名 備考 機動戦士ガンダム 颯爽たるシャア ガンダム、ガンダム(Gメカ)、ジオング、シャア専用ゲルググ、シャア専用ザクII 窮地に立つガンダム アッガイ、ギャン、ガンキャノン、ザクII(ドアン機)、高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機)、高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) 機動戦士Zガンダム モビルスーツ戦 Zガンダム、百式、ガンダムMk-II、ガブスレイ、ディジェ 閃光の中のMS ジ・O、メッサーラ、ハンブラビ、マラサイ、バウンド・ドック 機動戦士ガンダムZZ 宇宙のジュドー フルアーマーZZガンダム、ZZガンダム、キュベレイ、キュベレイMk-II(プル)、ザクIII改、ドーベン・ウルフ、アッガイ(ハマーン搭乗)、キュベレイMk-II(プルツー) 機動戦士ガンダム逆襲のシャア SALLY 出撃 νガンダム、リ・ガズィ、RX-93ff νガンダム SWAN 白鳥 サザビー、ヤクト・ドーガ SACRIFICE Hi-νガンダム、ナイチンゲール 機動戦士ガンダムF91 君を見つめて-The time I’m seeing you- ガンダムF91、ベルガ・ギロス 機動戦士Vガンダム 夏に春の祭典を! V2ガンダム、ゴトラタン、ヴィクトリーガンダム、ゲドラフ、ガンイージ 機動武闘伝Gガンダム 我が心 明鏡止水~されどこの掌は烈火の如く ゴッドガンダム、マスターガンダム、ガンダムマックスター、ドラゴンガンダム 燃え上がれ闘志-忌まわしき宿命を越えて シャイニングガンダム、ガンダムシュピーゲル、ノーベルガンダム、ライジングガンダム 新機動戦記ガンダムW JUST COMMUNICATION ウイングガンダムゼロ、アルトロンガンダム、ガンダムサンドロック改、ガンダムデスサイズヘル、トールギスII、ガンダムエピオン、トールギス 新機動戦記ガンダムWEndless Waltz Enforcement Rush ウイングガンダムゼロ(EW版)、ガンダムデスサイズヘル(EW版)、ガンダムヘビーアームズ改(EW版)、トールギスIII 機動新世紀ガンダムX 死線 ガンダムDX、ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク、ガンダムXディバイダー、ガンダムX、ベルティゴ ∀ガンダム 光軸のなぞるもの ∀ガンダム、ターンX 地よりはずめと ゴールドスモー、カプル、コレンカプル 機動戦士ガンダムSEED 暁の車 フリーダムガンダム、ジャスティスガンダム STRIKE出撃 ストライクガンダム、パーフェクトストライクガンダム、バスターガンダム 攻撃開始 ラゴゥ、プロヴィデンスガンダム、フォビドゥンガンダム、レイダーガンダム、ブリッツガンダム、デュエルガンダムアサルトシュラウド、イージスガンダム 機動戦士ガンダムSEEDDESTINY 出撃! インパルス デスティニーガンダム、レジェンドガンダム、ガナーザクウォーリア、グフイグナイテッド、インパルスガンダム、インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) キラ、その心のままに ストライクフリーダムガンダム、インフィニットジャスティスガンダム、アカツキ、ストライクルージュ(オオトリ装備) GAIA×CHAOS×ABYSS ガイアガンダム 機動戦士ガンダムSEEDC.E.73 STARGAZER M05 ストライクノワール、スターゲイザー 機動戦士ガンダム00 罠 ガンダムエクシア、ガンダムデュナメス、ガンダムヴァーチェ、ガンダムキュリオス、アヴァランチエクシア FORWARD アルケーガンダム、スサノオ、ガンダムスローネドライ、ティエレンタオツー、ヤークトアルケーガンダム TRANS-AM RAISER ダブルオーガンダム、ケルディムガンダム、アリオスガンダム、リボーンズガンダム、ガラッゾ(ヒリング・ケア機)、ダブルオーガンダム セブンソード/G 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 閉ざされた世界 ダブルオークアンタ、ガンダムサバーニャ、ガンダムハルート、ラファエルガンダム、ダブルオークアンタ フルセイバー FINAL MISSION ~ QUANTAM BURST ブレイヴ指揮官用試験機 機動戦士ガンダムUC UNICORN フルアーマー・ユニコーンガンダム、ユニコーンガンダム、バンシィ・ノルン、バンシィ、シナンジュ、デルタプラス、クシャトリヤ、ローゼン・ズール 機動戦士ガンダムNT Vigilante ナラティブガンダム、ユニコーンガンダム3号機フェネクス、シナンジュ・スタイン 機動戦士ガンダムAGE 君の中の英雄 ガンダムAGE-1、ファルシア ガンダムAGE-2~運命の先へ ガンダムAGE-2、ガンダムAGE-2 ダークハウンド、ガンダムレギルス、ゼイドラ ガンダムAGE-3~覚醒 ガンダムAGE-FX、ガンダムAGE-3、ガンダムAGE-1 フルグランサ、フォーンファルシア ガンダムGのレコンギスタ ふたりのまほう G-セルフ(パーフェクトパック)、G-セルフ、G-アルケイン(フルドレス)、G-ルシファー、モンテーロ、マックナイフ(マスク機)、カバカーリー、ダハック 機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ Mobile Suit Gundam Iron-Blooded Orphans ガンダム・バルバトスルプスレクス、ガンダム・バルバトスルプス、ガンダム・グシオンリベイクフルシティ、ガンダム・フラウロス、ガンダム・バルバトス、ガンダム・キマリストルーパー All Out ガンダム・バエル、ガンダム・キマリスヴィダール 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 いつか空に届いて アレックス、ザクII改、ケンプファー 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY MEN OF DESTINY ガンダム試作2号機、ガンダム試作3号機、ガンダム試作1号機フルバーニアン、ガーベラ・テトラ 機動戦士ガンダム第08MS小隊 嵐の中で輝いて ガンダムEz8 戦士 グフ・カスタム 機動戦士ガンダムMS IGLOO 機動戦 ヅダ、ヒルドルブ 機動戦士クロスボーン・ガンダム 宇宙海賊クロスボーンバンガード戦闘テーマ クロスボーン・ガンダムX1改、クロスボーン・ガンダムX3、ファントムガンダム スカルハート見参 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 帝国からの襲撃 クロスボーン・ガンダムX2改 鋼鉄の7人 ビギナ・ギナII(木星決戦仕様) 機動戦士ガンダム外伝THE BLUE DESTINY 戦慄のブルー ブルーディスティニー1号機、イフリート改 機動戦士ガンダム外伝ミッシングリンク SPRING ATTACK ペイルライダー(陸戦重装仕様)、高機動型ゲルググ(ヴィンセント機)、イフリート(シュナイド機) 機動戦士ガンダム閃光のハサウェイ その名はマフティー・ナビーユ・エリン Ξガンダム レーン・エイムのテーマ ペーネロペー 機動戦士ガンダムSEEDASTRAY 赤い一撃 アストレイレッドフレーム改、アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン)、アストレイレッドフレーム サーペントテール ミッション開始 アストレイブルーフレームD、アストレイブルーフレームセカンドL 選ばれし者 アストレイゴールドフレーム天ミナ、アストレイゴールドフレーム天 憎悪 ハイペリオンガンダム 運命の子 ドレッドノートガンダム(Xアストレイ) ガンダム・センチネル Superior Attack Ex-Sガンダム 機動戦士ガンダム サンダーボルト Groovy Duel フルアーマー・ガンダム、アトラスガンダム あなたのお相手~I'm your baby~ サイコ・ザク、アッガイ(ダリル搭乗) ガンダムビルドファイターズ GUNDAM BUILD FIGHTERS スタービルドストライクガンダム、ビルドストライクガンダム(フルパッケージ)、ザクアメイジング、ガンダムX魔王、ウイングガンダムフェニーチェ、戦国アストレイ頑駄無 build-fight ホットスクランブルガンダム ガンダムビルドファイターズトライ トライファイターズ トライバーニングガンダム、ライトニングガンダムフルバーニアン、スターウイニングガンダム ガンダムビルドダイバーズ フォース・ビルドダイバーズ! ガンダムダブルオーダイバーエース、RX-零丸 機動戦士ガンダム ヴァルプルギス Theme of Over.on オーヴェロン SDガンダム外伝 ボスをたおせ 騎士ガンダム ガンダムEXA Divine Act-The EXTREME- エクストリームガンダム type-レオスII Vs.、エクストリームガンダム エクリプス-F、エクストリームガンダム ゼノン-F、エクストリームガンダム アイオス-F、エクストリームガンダム エクセリア Project N-EXTREME on the E.D.G.E. N-EXTREMEガンダム エクスプロージョン Jump in X in Luck N-EXTREMEガンダム ザナドゥ Vreak jaggies N-EXTREMEガンダム ヴィシャス S-ec-RE-CY N-EXTREMEガンダム スプレマシー ゲーム実況に使用可能なBGM 作品 楽曲名 機動戦士クロスボーン・ガンダム 宇宙海賊クロスボーンバンガード戦闘テーマ スカルハート見参 帝国からの襲撃 鋼鉄の七人 機動戦士ガンダム外伝THE BLUE DESTINY 戦慄のブルー THE FRONT 機動戦士ガンダム外伝ミッシングリンク SPRING ATTACK 機動戦士ガンダム閃光のハサウェイ その名はマフティー・ナビーユ・エリン レーン・エイムのテーマ 強襲 機動戦士ガンダムSEEDASTRAY 赤い一撃 サーペントテール ミッション開始 選ばれし者 憎悪 運命の子 ガンダム・センチネル Superior Attack New Desides 機動戦士ガンダム ヴァルプルギス Theme of Over.on ガンダムEXA Divine Act -The EXTREME- The End of Authority Divine Act -The EXTREME- revised Divine Act-The EXTREME-MAXI BOOST(旧 Divine Act-The EXTREME-FULL BOOST) The End of Authority -revised SDガンダム外伝 ボスをたおせ Project N-EXTREME on the E.D.G.E. Jump in X in Luck Vreak jaggies S-ec-RE-CY コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【KORG】TRITON Extreme ▲戻る ■このページの目次 【KORG】TRITON Extreme概要 Multisamples/詳細/内容 Drumsamples Programs/詳細/内容 概要 TRITON ExtremeとTRITON STUDIOを比較 TRITONについては【KORG】TRITONシリーズを参照。 Multisamples 詳細 新規57マルチサンプルを追加。 ベストは一部収録 タイトルは全て収録 内容 バンクROM:425 Piano:4→EXB-PCM08 New1:8(Extremeのみ) New2:49(Extremeのみ) Best:47→EXB-PCM01~ Vint:158→EXB-PCM05 OrchS:113→EXB-PCM06 OrchB:80→EXB-PCM07 Synth:78→EXB-PCM09 Drumsamples Programs 詳細 プログラム名で判断。 同じプログラム名でもアルペジオやパラメーターやエフェクトが違う場合もあります。検証しません。 内容 共通BANK-J→STUDIO BANK-A BANK-K→STUDIO BANK-B BANK-L→STUDIO BANK-C BANK-M→STUDIO BANK-D EXBから流用EXB-PCM01→Extreme一部 EXB-PCM02→Extreme一部 EXB-PCM03→無し? EXB-PCM04→Extreme? EXB-PCM05→Extreme EXB-PCM06→Extreme EXB-PCM07→Extreme EXB-PCM08→Extreme一部 EXB-PCM09→Extreme